Sasar Pasar Dewasa, Platform Gim Roblox Fokus Kembangkan Novel Games

Sasar Pasar Dewasa, Platform Gim Roblox Fokus Kembangkan Novel Games

Jakarta – Platform gaming dan kreasi imersif Roblox mengumumkan dua inisiatif strategis baru untuk mendorong pengembangan novel games, yaitu jenis gim inovatif yang mendobrak batasan genre, gameplay, hingga gaya visual.

Langkah ini dilakukan untuk memenuhi permintaan audiens Roblox yang semakin beragam dan berkembang pesat, termasuk kelompok pengguna dewasa yang kini menjadi segmen signifikan.

Fokus pada Demografi Dewasa

Data verifikasi usia terbaru menunjukkan peluang besar di kalangan pengguna berusia di atas 18 tahun. Per 31 Januari 2026, sebanyak 45% pengguna aktif harian (Daily Active Users) telah menyelesaikan pemeriksaan usia, dan 27% di antaranya berusia di atas 18 tahun.

Demografi ini mendorong Roblox untuk menghadirkan novel games dengan kualitas visual memukau di berbagai genre populer seperti RPG, strategi, dan shooter, sekaligus memperkenalkan mekanisme gameplay baru yang berbeda dari nuansa khas Roblox.

Dukungan untuk Kreator: Accelerator & Jumpstart

Roblox meluncurkan dua program utama untuk mendukung pengembangan novel games:

Roblox Accelerator

Program enam bulan berbasis pencapaian untuk tim pengembang berpengalaman. Hingga 40 tim di setiap angkatan akan didampingi pakar Roblox untuk menyempurnakan konsep gim. Gim yang dihasilkan akan dikurasi di beranda Roblox Home dan disorot dalam daftar Standout Games, dengan target mencapai 10 juta kali dimainkan saat peluncuran.

Roblox Jumpstart

Program berkelanjutan untuk kreator baru maupun developer berpengalaman yang ingin menjelajahi novel games. Peserta akan mendapatkan pendampingan, promosi tambahan, serta dukungan pemasaran agar gim mereka mencapai 1 juta kali dimainkan. Jumpstart akan dimulai dengan acara tatap muka di Game Developers Conference (GDC) 2026 pada 9–13 Maret, dan pendaftaran dibuka secara bergulir.

Teknologi Termutakhir

Roblox juga memperkuat peta jalan teknologinya dengan menyediakan tools canggih bagi kreator, termasuk:

  • SLIM (Scalable Lightweight Interactive Models) untuk model interaktif yang lebih efisien.
  • Texture Streaming untuk visual lebih detail dan cepat.
  • Server authority yang memungkinkan gameplay lebih stabil di berbagai perangkat.

Lewat keterangan tertulisnya, Chief Creator Ecosystem Officer Roblox, Vlad Loktev mengatakan bahwa pihaknya mendukung penuh ide-ide dan ambisi para kreator.

“Kami memiliki visi agar Roblox menjadi platform untuk segala usia. Melalui program baru ini, kami menyerukan kepada kreator dengan ambisi serta ide berani untuk menciptakan pengalaman gim termutakhir. Kami menyediakan dukungan, pendampingan, dan riset agar ide-ide mereka berhasil,” tutur Vlad Loktev, dikutip Reallist Media pada Rabu, 18 Maret 2026.

Roblox sendiri merupakan platform gaming dan kreasi imersif yang menawarkan jutaan cara bagi orang untuk berkumpul, menciptakan, dan berbagi pengalaman unik.

Baca juga: Qualcomm Luncurkan Snapdragon Wear Elite Platform: Era Baru Personal AI di Perangkat Wearable

Baca juga: Indosat Hadirkan Panggilan 5G Berbasis Teknologi AI Pertama di Asia Tenggara

Visi Roblox adalah menata ulang cara orang berinteraksi di dunia digital yang aman, beradab, dan optimis, sekaligus mendukung pertumbuhan ekonomi kreator di seluruh dunia. []

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *