Remaja Indonesia Berkesempatan Berkontribusi di Roblox

Remaja Indonesia Berkesempatan Berkontribusi di Roblox

Jakarta – Program Teen Council Asia 2026 resmi diluncurkan untuk pertama kalinya di kawasan Asia, memberikan kesempatan bagi remaja Indonesia untuk terlibat langsung bersama tim Roblox dalam membahas isu penting seputar keamanan dan kesejahteraan digital.

Program ini bertujuan menciptakan pengalaman daring yang lebih positif bagi generasi muda, sekaligus membekali peserta dengan keterampilan berharga yang relevan dengan dunia digital saat ini.

Melalui program ini, peserta akan mendapatkan pengalaman yang mencakup tiga aspek utama: Educate (Belajar), Empower (Berdaya), dan Engage (Terlibat).

Pada tahap Educate, remaja akan mempelajari keterampilan pengembangan produk, komunikasi, serta kerja sama tim, sambil mendalami topik penting seperti etika daring, keamanan, dan kesejahteraan digital.

Pada tahap Empower, mereka berkesempatan berkolaborasi dengan tim internal Roblox, memberikan masukan terkait fitur, kebijakan, dan sumber daya edukasi.

Sementara tahap Engage memungkinkan peserta untuk mengedukasi sesama remaja, termasuk memberi saran atas materi edukasi dan konten media sosial yang membahas keamanan digital.

Kualifikasi Peserta

Roblox membuka kesempatan bagi hingga 20 remaja dari berbagai negara Asia, termasuk Indonesia, Jepang, Korea, Thailand, Vietnam, Malaysia, Singapura, dan Filipina.

Kriteria yang ditetapkan antara lain:

  1. Usia 14–17 tahun
  2. Berdomisili di salah satu negara yang ditentukan
  3. Memiliki kemampuan bahasa Inggris yang baik
  4. Bersedia berkomitmen sekitar 4 jam setiap tiga bulan
  5. Merupakan pengguna aktif Roblox
  6. Mendapat izin dari orang tua
  7. Anggota keluarga karyawan Roblox maupun Dewan lainnya tidak memenuhi syarat untuk mendaftar.

Detail Program

Program Teen Council Asia 2026 akan berlangsung selama 10 bulan, dimulai Agustus 2026 hingga Mei 2027.

Peserta akan mengikuti dua pertemuan virtual per kuartal melalui Zoom, masing-masing berdurasi sekitar dua jam, sehingga total ada enam pertemuan sepanjang program.

Sebelum pertemuan, peserta mungkin akan menerima bahan bacaan singkat sebagai persiapan.

Batas akhir pendaftaran ditetapkan pada Jumat, 5 Juni 2026 pukul 23.59. Finalis yang terpilih akan dihubungi untuk mengikuti wawancara virtual pada Juni 2026.

Karena tingginya jumlah pendaftar, hanya peserta yang lolos tahap wawancara yang akan dihubungi. Seluruh informasi pribadi akan diproses sesuai dengan Kebijakan Privasi Roblox.

Kesempatan Berharga bagi Remaja Indonesia

Program ini menjadi peluang besar bagi remaja Indonesia untuk berkontribusi dalam menciptakan ekosistem digital yang lebih aman dan sehat.

Dengan keterlibatan langsung bersama Roblox, peserta tidak hanya belajar mengenai teknologi dan kebijakan digital, tetapi juga berperan aktif dalam menyuarakan perspektif generasi muda.

Teen Council Asia 2026 diharapkan menjadi wadah kolaborasi lintas negara, mempertemukan ide-ide segar dari remaja Asia untuk membangun pengalaman daring yang lebih positif.

Baca juga: People Sweet Umumkan Single Final Destination Lewat Tur Virtual di Roblox

Baca juga: Kiai Maman Desak Pengawasan Ketat Daycare, Negara Diminta Hadir Lindungi Anak

Bagi remaja Indonesia, kesempatan ini sekaligus menjadi ajang untuk menunjukkan kepedulian terhadap isu digital global dan memperluas wawasan internasional. []

Share

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *